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WildStar是NCsoft旗下北美Carbine工作室开发的荒野星球科幻游戏 ,采用了科幻+奇幻风格的背景设定,画风带有浓烈的美式漫画风格。它的故事建立在一个虚拟的“Nexus”星球上,这里过去曾居住着古老而强大的种族“Eldan”,他们出色的魔法支配了整个银河系,不过有一天,Eldan却突然消失了,随着Eldan的离开,银河系其它各个种族前往了Nexus并打算探究其珍贵的文明和秘宝,而身为其中一份子的你也是如此,不过这些探险却也同时伴随着潜藏的危险。

在开发者日志中,Robeardo找来了天才故事设计师Chad Moore。Moore解释道Nexus原本是一支上古物种Eldan的家园,他们有着发达的科技水平,却在一千年以前全部消失在了银河系中,留下了所有的科技成果。玩家们的部分乐趣就在于探索这颗星球并挖掘人造遗物。

通过听取玩家建议并且为他们创作有着极大自由的游戏,《荒野星球》虽然还处于测试阶段。他们希望能够收到玩家们的感想并移除他们不喜欢的东西。为了获得反馈,制作团队追踪了在PAX展上试玩游戏的玩家们,并根据反馈针对玩家声音修改游戏。此外,团队还专注于游戏的三个关键因素。第一个就是艺术风格,就像是皮克斯出品的动画一般,《荒野星球》需要有活泼的风格,且在必要的时候能够展现喜剧、危险和趣味。它必须是富有幻想,和轻松愉悦的,不能总是过于严肃。

第二个因素就是背景设定。为《荒野星球》量身创作,游戏有着科幻和幻想相结合的风格。游戏中的星球叫做Nexus,曾经是宇宙最古老最强大种族 Eldan的家园。但是出于未知原因,他们消失了。如今,整个银河都蜂拥而至试图占得一份利益,或是取得远古神力。却没有人打算探究Eldan消失的原因,而这,就是玩家需要探索的,神秘的未解之谜。

最后,也是《荒野星球》最想要实现的目标,让游戏如何成为玩家心中的样子。《荒野星球》的制作人员也是玩家,和我们一样,有不同的游戏爱好。他们数年的游戏体验告诉他们什么是需要的,而什么是该废弃的。他们的目标就是让所有无趣的设定远离《荒野星球》,只留下那些真正吸引人和富有寓意的东西。

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信息名称: WildStar
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